home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 January / PSL Monthly Shareware CD-ROM (Public Software Library) (January 1994).iso / games / dos / arcade / zapper1.exe / Z0.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-26  |  14.9 KB  |  219 lines

  1.      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  2.      █  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  █ 
  3.      █  ▓███▄▄▄▄▓███ ▓███         ▓███    ▓███ ▓███▄▄▄▄▓███  ▓███   ▓███  █ 
  4.      █  ▒▓██    ▒▓██ ▒▓██▄▄▄▄▄▄▄▄ ▒▓██▄▄▄▄▒▓██ ▒▓██ ▒▓██▄▄  ▒▓███▄▄▄▒▓██  █ 
  5.      █  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  █ 
  6.      █  ▓███  ▄▄▄▄▄▄ ▓███▄▄▄▄▓███ ▓███ ▓█ ▓███ ▓███▄▄▄▄▄▄▄▄ ▓███▄▄▄▄▄▄▄▄  █ 
  7.      █  ▒▓██▄▄▄▄▒▓██ ▒▓██    ▒▓██ ▒▓██ ▒▓ ▒▓██ ▒▓██▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▒▓██  █
  8.      █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  9.      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  10.       ▄▄▄▄▓███  ▓███▄▄▄▓███ ▓███▄▄▄▓███ ▓██▄▄▄▓███ ▓███▄▄▄▄▄▄ ▓███▄▄▄▄▓███
  11.      ▒▓██▄▄▄▄▄▄ ▒▓██   ▒▓██ ▒▓██        ▒▓██       ▒▓██▄▄▄▄▄▄ ▒▓██  ▒▓██▄▄
  12.                                  ▄▄▄ ▄▄  ▄ 
  13.                                  ▄▒▄ ▒ █▄▒ 
  14.       ▄▄   ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄    ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄  ▄  ▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄
  15.       ▓██▄ ▓█ ▓█▄▄  ▓█  ▓█  ▓█▄▄ ▓█▄▄▓█  ▓▄▓█▓▄█  ▓█▄▓█ ▓█▄▄ ▓█▄▄▓█ ▓█▄▄
  16.       ▒▓ █▄▒▓ ▒▓▄▄    ▓█    ▒▓▄▄ ▒▓ ▒▓▄   ▒▓ ▒▓   ▒▓ ▒▓ ▒▓▄▄ ▒▓ ▒▓▄ ▒▓▄▄
  17.  
  18.               ██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██
  19.               ██   ██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██    ██
  20.               ██   ██ ▀▀▀█ ▄▀▀▄ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀▀ █▀▀█   ▀█   ██    ██
  21.               ██   ██  ▄▀  █▄▄█ █▄▄█ █▄▄█ █▄▄  █▄▄█    █   ██    ██
  22.               ██   ██ █▄▄▄ █  █ █    █    █▄▄▄ █ ▀▄   ▄█▄  ██    ██
  23.               ██   ██▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██    ██
  24.               ██                                                 ██
  25.               █████████████████████████████████████████████████████
  26.               ║═══════════════════════════════════════════════════║
  27.      ██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██
  28.      █              █        ZAPPER IN NEVERWHERE        █      from        █
  29.      █  episode one ██▄▄▄▄▄▄▄▄▄╔═══════════════╗▄▄▄▄▄▄▄▄██   Acord Games    █
  30.      █              ╔══════════║ by Gary Acord ║═════════╗    823 Salmon    █
  31.      █    free      ║          ╚═══════════════╝         ║ Dallas, TX 752O8 █
  32.      █              ║   ZAPPER 1.0 ZAPPER IN NEVERWHERE  ║                  █
  33.      ██▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄║   You're    sitting    at    your  ║▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██
  34.                     ║   computer when suddenly --ZAP! a  ║
  35.                     ║   lightning bolt comes thru  your  ║
  36.                     ║   window   and  throws  you  into  ║
  37.                     ║   another  dimension  inside your  ║
  38.                     ║   computer,a world you'll come to  ║
  39.                     ║   call Neverwhere,in which you'll  ║
  40.                     ║   be called Zapper.Your objective  ║
  41.                     ║   is to escape & return to Earth.  ║
  42.  ██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀║   Many areas,rooms,caverns,aliens  ║▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██
  43.  █                  ║   Fun!Beautiful 3-D VGA graphics.  ║                   █
  44.  █                  ╚════════════════════════════════════╝                   █
  45.  █   Your name was Johnny Storm.  You were sitting at your computer one day, █
  46.  █ totally absorbed and hypnotized by its trance-inducing coruscations, when █
  47.  █ suddenly, zap! --A ligntning bolt  came  crashing  through the window and █
  48.  █ surged through you and your computer. Blackness overwhelmed you for a few █
  49.  █ moments that seemed  endless.  When your consciousness began to return, a █
  50.  █ swirling light of  meaningless gyrations  gradually  began to  slow  down █
  51.  █ until something could be made of them. And, as things slowly cleared, you █
  52.  █ found  yourself  somehow  blended  into  the heart  of the computer in  a █
  53.  █ landscape  molded  from  transistors  and  chips, caught up, captured and █
  54.  █ trapped in a  world beyond  the limits  of  human imagination, in another █
  55.  █ dimension, another  time and  space, you would come to call the enchanted █
  56.  █ land of Neverwhere --   a world wherein you will be called ZAPPER!        █
  57.  █   Enchanting  though  this  place  called Neverwhere  may  be,  you  find █
  58.  █ yourself driven  and  compelled  by one obsession. This  feeling grows so █
  59.  █ intense that it overwhelms your every thought. This drive, this  yearning █
  60.  █ to  get out of this place and  find  some  way to get back into the  real █
  61.  █ world of your loved ones and friends becomes your dominant impulse.  Your █
  62.  █ every action  becomes  more  and  more  bent on getting out, on escaping, █
  63.  █ on returning to life from whatever state this may be.                     █
  64.  █   In  your  journeys  you  find  yourself surrounded  by  strange beings, █
  65.  █ paradoxical lifeforms called LIFERAS  who  were  anticipating  a  messiah █
  66.  █ named Zapper when you arrived.  And  they had built monuments bearing his █
  67.  █ name. When they saw you, they thought you were their expected savior, and █
  68.  █ this is how you came to be called ZAPPER.                                 █
  69.  █   When you first arrive,  you search around,  and  somehow stumble into a █
  70.  █ doorway that  teleports you  into  another  part of this world, where you █
  71.  █ first encounter the Liferas. You find that when you bump into  them  they █
  72.  █ usually will give you messages and teleport you to other places. When you █
  73.  █ shoot them,  they  respond in  different ways than  they do when they are █
  74.  █ bumped.  They are being enslaved by  evil, strong beings who also inhabit █
  75.  █ the land of Neverwhere -- the dreaded Zargons.                            █
  76.  █   The Liferas offer  to help you  return to Earth if you will  help  them █
  77.  █ defeat the Zargons.You would like to help them with their plight,but your █
  78.  █ concern to return to Earth  may  also be fulfilled by the Zargons, if you █
  79.  █ can get the upper hand on them.And you begin to  suspect that the Liferas █
  80.  █ may be your true enemies who "zapped" or conjured  you  here to save them █
  81.  █ from their plight.Above all, your allegiance is to yourself and the world █
  82.  █ in which you were born and raised, and your solitary mission is to escape █
  83.  █ this place and return to Earth.                                           █
  84.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  85.  █═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════█
  86.  █                    HINTS , TIPS , CLUES , AND STRATEGY                    █
  87.  █═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════█
  88.  █   The object of the game is  to escape this place Neverwhere and get back █
  89.  █ to the real world.                                                        █
  90.  █   At  the beginning of the game you should use your <F> key to lower your █
  91.  █ position;then,using the left/right keys <Q> & <W>  & the forward key <O>, █
  92.  █ direct yourself to go through the bottom of the "A" in the word "ZAPPER". █
  93.  █ Inside you will encounter a rectangle which will teleport ya to AREA TWO. █
  94.  █   In  AREA TWO  you will  encounter tall, skinny, pyramid-like structures █
  95.  █ which are lifeforms.If you bump into one of these it will teleport you to █
  96.  █ one  of  the  many  other  areas in the game and will frequently give you █
  97.  █ messages, clues, and various remarks.If you shoot them  they will respond █
  98.  █ differently and send you to  different places than if you bump into them. █
  99.  █ Also, doors and rectangles will sometimes teleport you.                   █
  100.  █   Be sure to save your games frequently, especially when you make it to a █
  101.  █ new area. Press <1> and a blank screen will come up.Type what you want to █
  102.  █ call your saved game,(like "1A","1B",etc), and press enter.Another screen █
  103.  █ will appear; press enter again,  and the game is saved. To reload a saved █
  104.  █ game, press <2> & type the name you choose, then press <ENTER>.           █
  105.  █   The  game is won when you stumble upon the hideout of the  king  of the █
  106.  █ Zargons and he helps get you to a doorway leading into the  real world if █
  107.  █ you will keep his place secret.                                           █
  108.  ██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██
  109.  █═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════█
  110.  █                       KEYBOARD MOVEMENT CONTROLS:                         █
  111.  █ O moves forward                                  "I" KEY STRAIGHTENS VIEW █
  112.  █ K moves backward                                            M tilts right █
  113.  █ J moves right                                               N tilts  left █
  114.  █ H moves left                                              SPACE fires gun █
  115.  █ R moves up                                           1 save game position █
  116.  █ F moves down                                         2 load game position █
  117.  █ I turns forward                                 C center cursor on or off █
  118.  █ U turns backward                                    TAB slow or fast game █
  119.  █ W turns right                                                             █
  120.  █ Q turns left                                   NOTE! TO EXIT FROM A GAME, █
  121.  █ P turns up                             YOU MUST HOLD DOWN <SHIFT> BAR AND █
  122.  █ L turns down                              PRESS <ESC> TOGETHER QUIT GAME! █
  123.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  124.  █═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════█
  125.  █                            ZAPPER  2, 3 and 4                             █
  126.  █                          ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                           █
  127.  █ ∙ ZAPPER 2. ZAPPER IN 3D-LAND. When you return to Earth  after your first █
  128.  █ adventure, you discover that you have strange super-powers. The creatures █
  129.  █ of Neverwhere call you back!                                              █
  130.  █ ∙ ZAPPER 3. ZAPPER IN OUTER-SPACE. Aliens land on Earth,& plan to destroy █
  131.  █ the planet. You use your new powers to battle them,  and the  fight takes █
  132.  █ you all the way to outer space!                                           █
  133.  █ ∙ ZAPPER 4. HOLY ZAPPERSTEIN! Once again you are the Zapper, and you take █
  134.  █ off on your most exciting adventure yet as you return deep into the  very █
  135.  █ heart of Neverwhere to its capital city Zapperstein to fight the Zargons! █
  136.  █ Game 4 is another shareware game, and you are encouraged  to   distribute █
  137.  █ Games 1 & 4 freely! Games 2 and 3 cost $2O,  which also registers you for █
  138.  █ Games 1 and 4!!                                                           █
  139.  █ ∙ Send $2O today to ACORD GAMES, 823 Salmon, Dallas,TX 752O8! And we will █
  140.  █ register you & send you the latest updated Games 1 through 4!!            █
  141.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  142.  █═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════█
  143.  █   I hope you enjoy the game.It has truly been a labor  of  love  creating █
  144.  █ it,with quite a bit of nerve-racking  difficulties  to  overcome  as  the █
  145.  █ cranky computer fought me every step of the way.                          █
  146.  █ Sincerely yours,                                                          █
  147.  █ Gary Acord, Artist, Writer, Producer, and Programmer                      █
  148.  █═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════█
  149.  █             The Zapper In Neverwhere is copyrighted July 1992 by          █
  150.  █                 Gary Acord,823 Salmon Dr.,Dallas, TX 75208,               █
  151.  █                   but this first episode is public domain.                █ 
  152.  █ Feel free to  distribute  copies  to  friends, associates  and  customers █
  153.  █ I formally disclaim any liabilities, litigations,or negative proceedings, █
  154.  █ and you accept this product & distribute it with that full understanding. █
  155.  █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  156.      · ∙ ══════════════════════════════════════════════════════════════ ∙ ·
  157.             ·                          ·                             ·
  158.             ∙                          ∙                             ∙
  159.             │                                                        │
  160.       · ∙ ──┼── ∙ ·                                            · ∙ ──┼── ∙ ·
  161.             │ ▓████▓▒ ▒▓███▓▒ ▒▓████▓ ▒▓████▓ ▒▓████▓ ▒▓████▓    ░▒▓ │
  162.             ∙ ▄▄▄▄▄█▓ ▓█▄▄▄█▓ ▓█▄▄▄██ ▓█▄▄▄██ ▓█▄▄▄   ▓█▄▄▄██     ▓█ ∙
  163.             · ▓█▄▄▄▄▄ ▓█   █▓ ▓█      ▓█      ▓█▄▄▄▄▄ ▓█ ▓█▄▄     ▓█ ·
  164.            ┌─ ▒▓████▓ ▒▓   █▒ ▒▓      ▒▓      ▒▓████▓ ▒▓ ▒▓█▓     ▒▓ ─┐
  165.        · ∙ └══════════════════════════════════════════════════════════┘ ∙ ·
  166.      ▒▓██▓▒ ▓███▓▒ ▒▓███▓ ▒▓████▓ ▒▓██▓   ▓███▓▒ ▒▓██▓▒ ▒▓█▄█▓▒ ▒▓██▓ ▓██▓▒
  167.      ▓█▄▄█▓ ▓█  █▓ ▓█  █▓ ▓█▄▄▄█▓ ▓█  █▓  ▓█ ▄▄▄ ▓█▄▄█▓ ▓█ █ █▓ ▓█▄▄  ▓█▄▄▄
  168.      ▓█  █▓ ▓█  ▄▄ ▓█▄▄█▓ ▓█ ▓█▄  ▓█  █▓  ▓█  █▓ ▓█  █▓ ▓█ █ █▓ ▓█▄▄▄ ▄▄ █▓
  169.      ▒▓  █▒ ▒▓███▓ ▒▓██▓▒ ▒▓ ▒▓█▓ ▒▓█▓▒   ▒▓█▓▒▒ ▒▓  █▒ ▒▓ █ █▒ ▒▓██▓ ▒▓█▓▒
  170.      · ∙ ══════════════════════════════════════════════════════════════ ∙ ·
  171.                                        ∙
  172.                                        ·
  173.  
  174.  
  175.          ----------------end-of-author's-documentation---------------
  176.  
  177.                          Software Library Information:
  178.  
  179.                     This disk copy provided as a service of
  180.  
  181.                            Public (software) Library
  182.  
  183.          We are not the authors of this program, nor are we associated
  184.          with the author in any way other than as a distributor of the
  185.          program in accordance with the author's terms of distribution.
  186.  
  187.          Please direct shareware payments and specific questions about
  188.          this program to the author of the program, whose name appears
  189.          elsewhere in  this documentation. If you have trouble getting
  190.          in touch with the author,  we will do whatever we can to help
  191.          you with your questions. All programs have been tested and do
  192.          run.  To report problems,  please use the form that is in the
  193.          file PROBLEM.DOC on many of our disks or in other written for-
  194.          mat with screen printouts, if possible.  PsL cannot debug pro-
  195.          programs over the telephone, though we can answer questions.
  196.  
  197.          Disks in the PsL are updated  monthly,  so if you did not get
  198.          this disk directly from the PsL, you should be aware that the
  199.          files in this set may no longer be the current versions. Also,
  200.          if you got this disk from another vendor and are having prob-
  201.          lems,  be aware that  some files may have become corrupted or
  202.          lost by that vendor. Get a current, working disk from PsL.
  203.  
  204.          For a copy of the latest monthly software library newsletter
  205.          and a list of the 4,000+ disks in the library, call or write
  206.  
  207.                            Public (software) Library
  208.                                P.O.Box 35705 - F
  209.                             Houston, TX 77235-5705
  210.  
  211.                                 1-800-2424-PSL
  212.                              MC/Visa/AmEx/Discover
  213.  
  214.                           Outside of U.S. or in Texas
  215.                           or for general information,
  216.                               Call 1-713-524-6394
  217.  
  218.  
  219.